Skip to content

Menu
  • Winkel
    • Winkelmand
    • Aangeschaft
      • Boerderij
      • Halloween
      • Kerst
      • Kriebelbeestjes
      • Rekenbundel HerSinKer
      • Sinterklaas
      • Ziekenhuis
    • Lezen
    • Kerst
    • Organisatie
    • Rekenen
    • Sinterklaas
    • Thema
  • Start schooljaar
  • Organisatie
  • Losse spelletjes
    • Letterkennis
    • MK(M)M woorden
  • Thema’s
    • Huisdieren
    • Sinterklaas
  • Groep 3
    • Buiten
    • Organisatie
    • Thema’s
      • Bos
      • Bouwen
      • Duurzaamheid
      • Halloween
      • Herfst
      • Kerst
      • Noordpool
      • Piraten
      • Safari
      • Sinterklaas
      • Tuin
      • Winter
    • Rekenen
      • Automatiseren
      • Klok kijken
      • Getalkennis
      • Redactiesommen
    • VLL
      • Kern 1
      • Kern 2
      • Kern 3
      • Kern 4
      • Kern 5
      • Kern 6
      • Kern 7
      • Kern 8
      • Kern 9
      • Kern 10
      • Kern 11
Menu

Huisdieren

Thema materiaal:
– Rekenen
– Taal
– Overig

—————————————————————————————————————————

Hoeveel brokjes? – Tellen automatiseren

Doel:
De kinderen rollen met een dobbelsteen in het kleine vak, ze benoemen het cijfer en maken evenveel brokjes in de voerbak met klei. Je kunt het niveau aan te passen door dobbelstenen van 3, 6, 10 etc. te gebruiken.
– Om dit spel te downloaden klik hier

Opmeten dieren

Doel: De kinderen meten de plaatjes op in de richting die de pijl aangeeft. vervolgens geven ze op het blad aan hoelang het plaatjes was door zoveel rondjes te kleuren. Het spel komt in 2 niveau’s: Meten met blokjes van 2 bij 2 en meten met een meetlint.
– Om het spel te downloaden klik hier

Rol en dek af

Doel:
De kinderen rollen met een of twee dobbelstenen tot zes en dekken het bijbehorende getal. Ze spelen door tot de kaart vol is.
– Om dit spel te downloaden klik hier

Maak een halsband 
Maak twee gaten naast de nek van de kat en plaats een pijpenrager in de gaten. De kinderen kunnen met kralen de halsband versieren in het aantal stippen wat staat aangegeven.
– Om het spel te downloaden klik hier

Hoeveel moet je betalen?

Doel:
Plak rondjes klittenband op de kleine rondjes en achterop de de euro kaartjes. De kinderen plakken het juiste bedrag bij het juiste plaatje. Beide opdrachten zijn er tot 5 en tot 10 euro.
– Om dit spel te downloaden klik hier

—————————————————————————————————————————

Stempelkaart – MKM woorden

– Om deze set te downloaden klik hier

Rijm of niet?

Doel:
Benoem samen met de kinderen de woorden en laat ze benoemen of de twee woorden rijmen. Het laatste stuk van elk woord heeft een aparte kleur zodat de kinderen ook kunnen zien dat bij rijmende woorden, de laatste letters hetzelfde zijn.
– Om deze activiteit te downloaden klik hier

Letterbotten – k/a

Doel:
Maak een gat in zowel de halsband als in het bot (zijkant), stop een kleurenschakel door het bot en laat de kinderen zo het bot aan de juiste hond hangen.
– Om het spel te downloaden klik hier

Halsband – knijperkaart k/a/t

Doel: Elke halsband heeft drie woorden met de genoemde letter, de kinderen knijpen de knijper op de goede plaatjes.
– Om dit spel te downloaden klik hier

Hoeveel woordklapjes?

Doel: Klap de woorden op de kaarten en plaats ze in het aquarium met 1 vis (1 klap), 2 vissen (2 klappen) of 3 vissen (3 klappen).
– Om deze activiteit te downloaden klik hier

—————————————————————————————————————————

Bingo – IKEA rad 

– Om het spel te downloaden klik hier

Tekeninspiratie

Doel:
Plaats het dubbelgevouwen papier in een T-standaard A5 en zet het op de tekentafel zodat de kinderen inspiratie kunnen opdoen voor wat ze kunnen tekenen.
– Om dit bestand te downloaden klik hier

Schrijfpatronen

Doel:
Vul een bak met grijs zand en eventueel wat witte steentjes alsof het kattenbakvulling is. Vervolgens maken de kinderen de schrijfpatronen na in het zand.
– Om deze set te downloaden klik hier

Hond of kat – Bij wie hoort het? 

Doel: Laat de kinderen benoemen wat ze zien op het plaatje en bespreek vervolgens of het bij een kat of bij de hond hoort.
– Om de activiteit te downloaden klik hier

Schaduwmemory

– Om dit spel te downloaden klik hier

Kleikaarten

Doel:
De leerlingen maken de kleine plaatjes bovenin de hoek na met klei.
– Om de kaarten te downloaden klik hier

Themafiguren rijgen

Doel:
Voorzie de plaatjes van verschillende gaten en laat de kinderen met rijgdraad en een naald rond gaan.
– Om de figuren te downloaden klik hier

Rol en beweeg als…

Doel:
Laat een leerling met een grote dobbelsteen rollen en het aantal benoemen. Vervolgens bewegen alle kinderen als het bijbehorende dier, hoe dit precies moet, kun je samen bespreken.
– Om deze activiteit te downloaden klik hier

  • Bundel AVI START
    Bundel AVI START
    €2.45
  • Cijferboek
    Cijferboek
    €2.45
©2026 | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb
 

Reacties laden....